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Projeto exclusivo

Animação de salto (jump cycle) em Blender - protótipo

hoje às 12:15

Descrição do Projeto:

Precisamos da animação de um salto usando o modelo humanoide já rigado em anexo. É um protótipo técnico pra um dos nossos jogos internos.

Referência

Em anexo, a sequência de poses de referência (Neutral, Anticipation, Jump/contact, Mid-air, Fall/contact, Recovery, Neutral).

O que precisa ser feito
- Animação de salto seguindo as poses de referência anexas: neutro, antecipação, impulso, ar, queda, recuperação, neutro
- Diferente de um run cycle ou walk cycle: o personagem não pode ficar parado no lugar. A animação precisa deslocar o personagem para frente ao longo do salto
- Uso do Graph Editor para refinar a fluidez e o timing das curvas (aceleração na antecipação, hang time no ar, impacto na queda)
- Squash and stretch nas poses de contato (impulso e queda) e nas poses intermediárias, quando fizer sentido

Não queremos:

- Usar geração automática/procedural de animação ou motion capture pronto de asset store
- Deixar o personagem parado no lugar (sem deslocamento) durante o ciclo

Habilidades desejadas:

Blender 3D

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Informações adicionais

Categoria: Design & Criação
Subcategoria: Animação
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 2
Interessados: 4
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00
Propostas (2)
  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

  • Freelancer novo Promovida Aceita Aceita Rejeitada

    Submetido: | Oferta: Privado | Duração estimada: Privado

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