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Projeto exclusivo

Criação de mapa 3D urbano realista para jogo RP mobile em Unity

hoje às 17:49

Descrição do Projeto:

Procuro um desenvolvedor / Level Designer com experiência em Unity 3D e criação de ambientes urbanos para desenvolver o mapa de um projeto de jogo de Roleplay Mobile.

IMPORTANTE: neste projeto estou contratando somente a criação e preparação do MAPA/AMBIENTE 3D. Não estou solicitando desenvolvimento do jogo completo, multiplayer, sistemas de RP, personagens, veículos ou interface.

O que preciso

Criar uma cidade fictícia própria, com identidade original, inspirada visualmente e urbanisticamente no sul da Califórnia / Los Angeles, mas sem copiar mapas de GTA, Los Santos ou qualquer outro jogo.

O mapa deve transmitir a sensação de uma cidade americana real e incluir, de forma planejada:

- terreno e relevo;
- ruas e avenidas;
- rodovias/freeways;
- cruzamentos;
- asfalto realista;
- faixas e sinalização horizontal;
- calçadas e meio-fio;
- bairros residenciais;
- casas;
- região comercial;
- prédios;
- região industrial;
- estacionamentos;
- becos;
- estradas de terra;
- terrenos baldios;
- áreas de grama e terra seca;
- colinas;
- árvores e vegetação;
- postes e elementos urbanos;
- áreas reservadas para hospital, polícia, mecânica, concessionária e outros pontos que serão utilizados futuramente no RP.

Direção visual

Busco realismo, não visual cartoon/low-poly.

Não precisa ter a complexidade ou dimensão de GTA V. A prioridade é produzir uma cidade menor, porém convincente, detalhada e visualmente bem construída.

Quero variedade entre regiões: centro urbano, bairros residenciais, comércio, indústria, periferia e áreas de colina/terra.

Requisito técnico muito importante

O projeto final será um jogo mobile, portanto o mapa precisa nascer otimizado.

É necessário considerar:

- LODs;
- quantidade de polígonos;
- draw calls;
- materiais compartilhados;
- texturas otimizadas;
- iluminação;
- colisões;
- occlusion/culling;
- divisão do mapa em setores quando necessário;
- boa performance em dispositivos Android.

Não quero receber uma cena extremamente pesada feita apenas para renderização em PC.

Assets

Não é obrigatório modelar cada construção do zero.

Podem ser utilizados assets modulares e recursos de terceiros legalmente licenciados, gratuitos ou previamente aprovados, desde que sejam adequados ao projeto, possam ser utilizados comercialmente e o resultado final tenha identidade própria.

Todos os assets externos utilizados deverão ser identificados.

Entrega esperada

Quero receber o projeto editável e organizado na Unity, e não apenas renders, imagens ou vídeos.

O mapa deverá permitir que posteriormente outro desenvolvedor implemente:

- personagem;
- veículos;
- tráfego;
- multiplayer;
- sistemas de Roleplay;
- interiores;
- missões e empregos.

Ao enviar proposta

Por favor, informe:

1. Sua experiência com Unity e Level Design;
2. Se já desenvolveu cidades, mapas open-world ou ambientes 3D;
3. Exemplos de mapas/ambientes 3D que você já produziu;
4. Qual estratégia utilizaria para criar este mapa;
5. Se trabalha com assets modulares/procedurais;
6. Como faria a otimização para mobile;
7. Prazo estimado para uma primeira versão do mapa.

Não procuro apenas modelagem de uma imagem 3D. Procuro um mapa real, navegável e editável dentro da Unity, preparado para posteriormente fazer parte de um jogo.

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: hoje às 18:54

Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Intermediário
Visibilidade: Público
Propostas: 4
Interessados: 5
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00
Propostas (4)
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