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Projeto exclusivo

Desenvolvimento de jogo multiplayer no Roblox

hoje às 22:06

Descrição do Projeto:

Programador Roblox/Luau para desenvolver a primeira versão jogável (V1) de um jogo multiplayer.

Já possuo a ideia, o design do gameplay, referências visuais, UI, assets e sistemas planejados. O foco será programação, integração dos sistemas e funcionamento multiplayer, sem necessidade de criar o jogo inteiro do zero.

Conceito: jogo multiplayer assimétrico, com 1 jogador controlando um Boss gigante e os demais como sobreviventes. O Boss controla suas habilidades, enquanto os sobreviventes precisam permanecer vivos por 2 minutos e 30 segundos. Suporte para aproximadamente 5 a 8 sobreviventes. Se todos forem eliminados, o Boss vence; se pelo menos um sobreviver até o fim, os sobreviventes vencem.

V1:
- Lobby, intermission e entrada dos jogadores na rodada;
- Escolha do Boss e separação entre Boss e sobreviventes;
- Timer de 2:30, início e encerramento da rodada;
- Eliminação, condições de vitória e retorno ao lobby;
- Jogadores que entrarem durante uma rodada aguardam a próxima;
- Sistema de habilidades do Boss, com slots, cooldowns, ativação, hitboxes, dano e sincronização;
- Habilidades de área, direcionadas e com áreas marcadas, incluindo ondas, lasers, meteoros, tornado, buraco negro e gravidade. Os conceitos serão fornecidos por mim;
- Movimento, morte e base multiplayer dos sobreviventes, preparada para futuras habilidades;
- Sistema de moedas, recompensas por sobrevivência e eliminações, com salvamento via DataStore;
- Integração da UI já planejada aos contadores, timer, habilidades, cooldowns, botões, loja, inventário, caixas e ações de equipar/vender;
- Sistema de caixas com raridades e probabilidades, abertura, sorteio, inventário, equipar, vender e salvamento no DataStore;
- Lógica principal segura no servidor, evitando exploits para obter moedas, liberar habilidades, alterar resultados, causar dano falso ou manipular recompensas. Utilizar RemoteEvents/RemoteFunctions adequadamente.

Já possuo ou fornecerei assets, referências do mapa, UI, referências visuais, organização das habilidades e regras de gameplay. Não é necessário criar todos os modelos nem redesenhar a interface. O objetivo é entregar uma V1 funcional e jogável, com uma base sólida para testar com jogadores reais e adicionar conteúdo posteriormente.

Para se candidatar, envie exemplos de jogos ou sistemas Roblox já programados, tempo de experiência com Luau/Roblox Studio, experiência com multiplayer, uso de DataStore e sistemas servidor/cliente, prazo aproximado para a V1 e, se possível, vídeo ou link de trabalhos anteriores. Procuro alguém com experiência real em Roblox/Luau; não preciso de modelador 3D, pois o foco é programação.

Habilidades desejadas:

Lua Programação Roblox

Arquivos anexados:

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Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 6
Interessados: 9
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00
Propostas (6)
  • Freelancer Premium Fellipe A.
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