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Pixel art isométrico para jogo mobile/web

10/06/2026 às 15:35

Descrição do Projeto:

- 4 personagens
- 1 re-skin
- 1 tilemap
- 5 armas
-------------------------------------------------

Jogo será em pixel art com câmera isométrica.

Personagens 32x32 com 6 sprites de animação cada.

- Personagem principal: soldado com animação de idle e andando (4 direções). Posição de segurar arma.

- Zumbi normal: roupas rasgadas, pele verde, mesmo tamanho do personagem principal; animação de idle e andando (4 direções).

- Zumbi tóxico: roupas rasgadas, pele verde com bolhas laranjas na pele; um pouco menor que o zumbi normal; animação de idle e andando (4 direções).

- Zumbi Tank: roupas rasgadas, pele verde; um pouco maior que o zumbi normal; animação de idle e andando (4 direções).

- Skin para o personagem principal: versão transformada em zumbi, roupas rasgadas e pele verde; animação de idle e andando (4 direções). Manter posição de segurar arma.

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Tilemap de cidade pós-apocalíptica:

- 2 variações de prédios (exterior)
- Vegetação
- Cerca de madeira
- Cerca de aço
- Muro
- Chão de grama
- Chão de barro
- Chão de asfalto
- Cone
- Lixeira
- 3 placas de trânsito
- 3 veículos quebrados (batidos)

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Armas:

- Pistola (estilo Taurus, mas diferente)
- Revólver (estilo Magnum, mas diferente)
- Submetralhadora (estilo MP5, mas diferente)
- Metralhadora (estilo AK-47, mas diferente)
- Escopeta (estilo M870, madeira, mas diferente)

OBS: Testar as armas na mão do personagem. Ajustar para que o personagem consiga segurar pistola, escopeta e metralhadora de forma natural mantendo a mesma pose. Sugestão: mãos próximas ao peito.

Arquivos anexados:

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Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 05/07/2026 às 19:12

Última interação: 23/06/2026 às 06:41

Informações adicionais

Categoria: Design & Criação
Subcategoria: Animação
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Intermediário
Visibilidade: Público
Propostas: 11
Interessados: 13
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Freelancer vencedor

Propostas (11)
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