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Criação de sprite sheet em pixel art para personagem

19/01/2025 às 19:47

Descrição do Projeto:

## Descrição da task:

**Objetivo:** Criar um sprite sheet em pixel art para o personagem, com animações detalhadas e fluídas. O formato final de entrega deve ser em **SVG** para garantir flexibilidade e escalabilidade dos gráficos, permitindo ajustes em diferentes resoluções no futuro.

## Animações necessárias:

- **Idle (Parado):** Animação de descanso com 2-4 frames. O personagem deve permanecer em uma postura neutra, com pequenos movimentos que transmitam uma sensação de respiração ou leve movimento, sem grandes alterações.

- **Andar:** Animação de caminhada com 6-8 frames. O personagem deve se mover de forma suave e natural, com movimento alternado das pernas e braços, refletindo uma caminhada normal.

- **Correr:** Animação de corrida com 6-8 frames. A animação deve ser mais dinâmica que a de andar, com maior movimento das pernas e braços, transmitindo uma sensação de velocidade e esforço.

- **Pulo:** Animação de pulo com 4-5 frames. O movimento deve incluir o início do salto, o ponto mais alto (onde a gravidade começa a agir) e o impacto com o solo, criando uma sensação de ação contínua.

- **Ataque:** Animação de ataque com 4-6 frames. A animação deve capturar o movimento do personagem ao realizar um ataque, com ênfase no movimento das mãos ou armas e uma sensação de impacto no final.

- **Morte:** Animação de morte com 4-5 frames. O personagem deve realizar um movimento de queda ou colapso, com a animação terminando com uma postura no chão ou uma ação que mostre o fim da vida do personagem.

## Especificações:

- **Estilo visual:** Criar o personagem e suas animações em **pixel art**, mantendo o estilo característico de gráficos pixelados. O design deve ser feito de forma vetorial, utilizando **SVG** para manter a escalabilidade e flexibilidade.

- **Formato de entrega:** O arquivo final deve ser entregue em **SVG**, com todos os frames das animações organizados em uma única folha, ou separado por animação, com espaçamento adequado entre eles.

- **Organização:** Certifique-se de que cada animação esteja organizada de maneira clara (exemplo: cada linha ou coluna representando uma animação), facilitando a extração dos frames.

## Referência visual:
Utilize a imagem de referência fornecida para garantir consistência no estilo visual, proporções e design do personagem.

Habilidades desejadas:

Animação 2D Design de Games

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 20/01/2025 às 17:41

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Categoria: Design & Criação
Subcategoria: Animação
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 15
Interessados: 16
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

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