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Projeto de movimentação de personagem em Unity 3D

17/05/2026 às 09:20

Descrição do Projeto:

Preciso de um desenvolvedor com experiência em Unity 3D para criação de um projeto acadêmico do zero.

O projeto consiste no desenvolvimento de um personagem 3D contendo, no mínimo, os seguintes ciclos de animação:

- Walk (andando)
- Idle (parado)

Também será necessário implementar:

- Movimentação do personagem via teclado
- Interação básica do jogador com o cenário
- Configuração dos controles na Unity
- Cenário 3D simples para demonstração

Requisitos do projeto:

- Utilizar Unity 3D
- Implementar no mínimo duas câmeras interagindo com o personagem
- As câmeras devem mudar de perspectiva conforme o personagem se desloca pelo cenário
- Projeto funcional e organizado para apresentação acadêmica

Exemplos de interação:

- Tecla W - personagem anda para frente
- Tecla S - personagem anda para trás

Outros comandos básicos podem ser adicionados conforme necessário.

Importante:

Projeto acadêmico/faculdade. Não precisa ser algo extremamente complexo ou comercial.

Pode utilizar assets/modelos prontos, desde que o projeto esteja funcionando corretamente.

Prazo:
- Entrega até dia 25.

Diferencial:

- Experiência com Unity e C#
- Conhecimento em animação de personagens 3D
- Portfólio ou projetos anteriores na Unity.

Habilidades desejadas:

Unity 3D

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 19/05/2026 às 13:52

Última interação: 18/05/2026 às 19:39

Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Iniciante
Visibilidade: Público
Propostas: 7
Interessados: 11
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Freelancer vencedor

Propostas (7)
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