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Desenvolvedor Unity para jogo isométrico estilo noir

09/05/2026 às 16:43

Descrição do Projeto:

Procuro um desenvolvedor com experiência em Unity e C# para criar um jogo de tiro 2D com perspectiva isométrica e estética noir (estilo Sin City / Max Payne).

O projeto:
O jogo deve ser um shooter isométrico com clima urbano, chuva e alto contraste. O escopo inclui o desenvolvimento das mecânicas base, IA de inimigos e interface.

Requisitos técnicos:

- Mecânicas de tiro: implementar dois tipos de armas (pistola e metralhadora), acionadas pelo mesmo botão, com comportamentos e animações diferentes (uma delas adquirida via power-up).

- Inimigos (IA): pelo menos dois tipos de inimigos com comportamentos distintos (um corpo a corpo que persegue e um atirador que mantém distância) e um chefe final.

- Sistemas: vida/escudo, pontuação, sons de ambiente e sons de tiros.

- Telas: tela de título (com créditos específicos), instruções, jogo e Game Over.

Direção de arte:
Fornecerei referências visuais em vídeo. O estilo é preto e branco com detalhes em cores neon/sangue. Perspectiva isométrica.

O que deve ser entregue:

- Pasta do projeto Unity completa e funcional.

- Scripts C# organizados.

- Build funcional para testes.

Habilidades desejadas: Unity 2D/3D, programação C#, inteligência artificial para games, UI design.

Briefing: midnight-game.netlify.app

Habilidades desejadas:

Unity 3D

Arquivos anexados:

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Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 09/05/2026 às 16:16

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Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Intermediário
Visibilidade: Público
Propostas: 21
Interessados: 27
Tempo restante:
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

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