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Level design 2D para protótipo Cyber-Link: O Resgate do Núcleo

07/03/2026 às 15:03

Descrição do Projeto:

Estou buscando um level designer para criar um protótipo de fase 2D funcional no Unity para o jogo Cyber-Link: O Resgate do Núcleo. Não preciso de arte finalizada ou modelos complexos; o foco é a experiência do jogador, a fluidez do caminho e a organização técnica do projeto.

Para este projeto, você deve seguir este roteiro de desenvolvimento:

Fundação: Setup de uma cena 2D no Unity com os GameObjects essenciais (plataformas, obstáculos, inimigos e colecionáveis). Pode usar primitivos ou sprites básicos (placeholders).

Arquitetura do level: Desenhar um layout que desafie o jogador. Onde ele se sente seguro? Onde ele corre risco? Onde está a recompensa? Buscamos um equilíbrio entre desafio e diversão.

Identidade visual técnica: Use cores e escalas para diferenciar os elementos. O jogador deve identificar rapidamente o que é uma plataforma (ex.: verde) e o que causa dano (ex.: vermelho).

Otimização com Prefabs: Elementos repetitivos (moedas, espinhos, inimigos básicos) devem ser Prefabs. Isso demonstra um fluxo de trabalho profissional.

Hierarquia e ordem: O Outliner do Unity deve estar impecável. Use pastas/objetos vazios para agrupar elementos (ex.: _Environment, _Enemies, _Collectibles).

Habilidades desejadas:

Unity 3D

Arquivos anexados:

Entre ou Cadastre-se para ver os arquivos anexados.

Atividades do cliente nesse projeto:

Última visualização: 23/03/2026 às 20:45

Última interação: 10/03/2026 às 15:19

Informações adicionais

Categoria: Web, Mobile & Software
Subcategoria: Desenvolvimento de Games
Orçamento: Aberto
Nível de experiência: Intermediário
Visibilidade: Público
Propostas: 9
Propostas excluídas: 1
Interessados: 9
Valor Mínimo: R$ 50,00

Cliente

Freelancer vencedor

Propostas (8)
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